《好汉之城》是2009年游戏蜗牛倾力打造的一款集交兵战略、角色扮演、模拟经营三种盛行要素为一体的网页游戏,这也是蜗牛自立研发的首款webgame。游戏以交兵战略为主,并采取了在单机游戏中较盛行的好汉无敌题材,以人类、精灵、亡灵、野生番四大种族之间的矛盾英雄之城刷英雄外挂创立全国观和游戏配景,使玩家在游戏历程中也能够感应到重温儿时经典游戏所带来的欢欣。 何为第二代?游戏立异亮点一览 ★立异的大地图模式 目前悉数的战略类webgame的大地图情景都是静止的,并且地图上的军队行军是不成见的,任何军队的行军都是直线行走,只能根据军队的速度来确定达到目目的时间,行军也所以倒计时的时间来体现。而《好汉之城》将改造这种固定模式,将好汉无敌系列的游戏模式嵌入,开辟一个崭新的webgame时代。 超大地图 《好汉之城》的大地图情景与其他的webgame有了本色上的分别辨别: 1、好汉及其所带领的军队在大地图上是可见的。 2、大地图会有地形的转变,军队的行进受制于地形,不再是直线行进。 3、好汉也许在大地图上逗留待命。 4、在大地图上,好汉与好汉之间能互相攻打。 融入了以上特征后,《好汉之城》使得玩家之间的互动性的到大幅升迁,并衍生出多种游戏的弄法,好比:好汉的阻挡、围城、多好汉协防等等,更挨近于切实的交兵方式,体现了切实交兵中的“远交近攻”的战略脑筋。 ★可克制,更切实、更刺激的战斗编制 最后,《好汉之城》的战斗是可克制的,玩家也许对军队举办简略单纯的操作,克制军队进步、待机、后退和施放好汉技艺,使得游戏具有更高的操作性和战略性。其次,《好汉之城》另有豪华的战斗情景,玩家也许看到好汉的施法,军队的袭击,也能感应一下真正的交兵。 以上两点,是目宿世面上悉数战略类webgame都不具备的。 英雄之城刷英雄外挂战斗情景:(图中正下方地域,是好汉所装备的技艺,战斗中也许施放。) ★丰富的好汉培植编制 尽管《好汉之城》是一款以战略为主的webgame,但我们融入了很多RPG的元素。其中,最紧要的是好汉的养成,好汉对待一场交兵的获胜,有着举足轻重的劝化。 针对好汉推出很多干系的编制,如:好汉的才智编制:升级、加点等,好汉技艺编制:也许探讨、装备差别的技艺,后期参加的各种魔法卷轴也令好汉为虎傅翼,丰富的好汉装备编制、装备多属性编制等。 纵然其他战略型webgame也参加了极少RPG元素,但好汉之城的RPG养成要素做得更足、更好,能够让玩家亲身感受栽培出别名精良好汉的骄傲和开心。 好汉图 引领网页潮流 利用先进技艺 《好汉之城》由于利用了先进的FLASH技艺,开发出以往网页游戏中从未出来过的新成效!动态大舆图,也许清楚地看到舆图上挪动的全部玩家脚色,而且还也许让玩家们集合在一齐,之前这只有在网络游戏中本事看到,而现在《好汉之城》看成一款网页游戏,也做到了这点,彻底打倒了大家应付webgame的相识,这是国内甚至全国首款也许在游戏内完毕“玩家脚色集合活动”的网页游戏! 多人集合图 讯息起源: (转载请注明出处:http://www.tradelinkist.com/gongluejieshao/20120101/2108.html) |